Grinding Gear Games добавит в Path of Exile 2 долгожданный экран разбора смерти. Игроки смогут узнать, какой урон привёл к гибели персонажа и насколько эффективно его защитные характеристики справились с атакой. Функцию подтвердил геймдиректор Джонатан Роджерс во время ExileCon, а полноценный релиз игры с ней запланирован на 11 декабря.
Нововведение неожиданно показали прямо во время презентации: персонаж Марка Робертса погиб в ходе демонстрации нового контента, и зрители увидели интерфейс разбора смерти. По словам Роджерса, команда долго сомневалась, получится ли сделать систему достаточно точной и полезной, но сейчас разработчик доволен результатом. Единственным заметным недостатком остаётся отслеживание периодического урона: игра пока сообщает о его получении, но не всегда способна определить источник.
Главная задача новинки — помочь игрокам понять, какие именно слабости персонажа привели к гибели. Даже с максимальными сопротивлениями, приличным запасом здоровья и хорошей бронёй в эндгейме можно внезапно отправиться на экран возрождения, не успев разобраться в происходящем среди десятков монстров, взрывов и снарядов. Теперь станет проще определить, чего не хватает сборке: дополнительного здоровья, уклонения или сопротивления конкретному типу урона.
Роджерс также надеется, что система поможет игрокам точнее сообщать о проблемах баланса. Если какой-то монстр наносит аномально высокий урон, пользователи смогут определить виновника и направить жалобы непосредственно на него. Разработчик даже допускает перенос функции в оригинальную Path of Exile, если сообщество потребует её достаточно активно.
Тем временем в сети заметили, что больше нельзя купить ранний доступ в бесплатной Path of Exile 2.