Разработчики Age of Wonders 4 рассказали о масштабных изменениях водного геймплея, которые войдут в обновление Manta вместе с дополнением The Silver Seas. Море станет не просто опасным препятствием между континентами: игроков ждут новые тактические возможности, улучшенная генерация карт и более интересные места для исследования.
Одно из главных изменений касается морских боев. Раньше отряды на кораблях получали штраф к защите, из-за чего выходить в море было слишком рискованно. Теперь это ограничение уберут, а судам добавят собственную систему передвижения: движение по прямой не расходует скорость так быстро, но каждый поворот требует дополнительных очков перемещения. При этом развернуться к противнику для атаки можно бесплатно, даже если запас движения исчерпан. Все корабли получат минимум пять единиц боевой скорости, а также особенности Large Target и Reinforced: по ним проще попадать дальними атаками, зато они устойчивее к такому урону.
Изменятся и доступные способности. Призывы существ теперь будут работать на воде — магически созданные юниты получат возможность ходить по поверхности. Заклинания воскрешения снова смогут выбирать павших бойцов, а телепортация останется доступной даже для подразделений на кораблях. Однако физические прыжки и наскоки по-прежнему запрещены: корабли, скачущие по воздуху, разработчики сочли слишком странным зрелищем.
Переработают и генерацию мира: все морские провинции станут пригодными для освоения, а океаны на картах с несколькими континентами будут просторнее. Любая культура сможет строить аванпосты на воде, но превращать их в города сможет только новая культура Меркантильных. Кроме того, улучшат подводное оформление боевых карт, освещение и объекты окружения, а замерзшие океаны получат отдельный визуальный вариант. Обновление Manta выйдет вместе с The Silver Seas.