← Назад к новостям

Игроки Honkai: Nexus Anima смогут влиять на сюжет и игровой мир своими решениями

Источник: games_goha_rpg
2026-11-12 07:00:00

Компания HoYoverse весной 2027 года выпустит Honkai: Nexus Anima — новую ролевую игру в открытом мире, посвященную коллекционированию существ и входящую во вселенную Honkai.

В ходе презентации для разработчиков, состоявшейся в рамках южнокорейского этапа медиатура HoYoverse, продюсер Honkai: Nexus Anima Дэвид Цзян рассказал об истории создания проекта. Говоря о подходе к повествованию, Цзян отметил важную особенность: в Honkai: Nexus Anima решения игроков будут напрямую влиять на игровой мир.

Для игр-сервисов, где сюжет и контент развиваются постепенно, создание разветвленных сюжетных линий — задача невероятной сложности. С каждым обновлением объем сценария рос бы в геометрической прогрессии, чтобы учесть все возможные варианты развития событий, что стало бы серьезным испытанием для сценаристов. Это особенно актуально, если, скажем, выбор, сделанный в первый год существования игры, влияет на события, которые раскрываются лишь на третий год. По словам Цзяна, именно из-за подобных трудностей в большинстве игр-сервисов отсутствуют по-настоящему разветвленные сюжеты.

Тем не менее, в Honkai: Nexus Anima мы решили смело принять этот вызов. Сохраняя высокие стандарты повествования, присущие серии Honkai, мы хотим пойти еще дальше и дать игрокам возможность по-настоящему менять мир своими решениями.

Цзян поясняет, что от принятых игроками решений будет зависеть многое: финал личных историй персонажей, их появление в тех или иных сюжетных моментах, их реплики и даже то, как завершится основное повествование. Помимо выбора в диалогах, на развитие сюжета влияют и характеристики персонажа — например, уровень интеллекта, который открывает новые варианты ответов и позволяет находить скрытые подсказки. Разные комбинации характеристик приведут к разным сюжетным путям.

Хотя подобная концепция часто встречается в однопользовательских играх (особенно в тактических ролевых играх), наша главная задача — сделать так, чтобы она органично вписалась в формат игры-сервиса.

На прошлой неделе студия открыла прием заявок на участие в финальном бета-тестировании, которое начнется 25 ноября.

Поделиться:

Telegram ВКонтакте

Читайте также

Seven Knights Re:BIRTH отметила полуторалетие обновлением с новой героиней Ив
The Witcher 3: голос Геральта в новом дополнении обработали с помощью ИИ после инсульта актёра
Разработчики Honkai: Star Rail опубликовали Ex Nihilo, музыкальное видео на главную тему Ахи
Читать оригинал на games_goha_rpg →