CD Projekt Red подтвердила, что использовала ИИ для обработки части озвучки готовящегося дополнения Songs of the Past для The Witcher 3.
В беседе с Game File представители CDPR рассказали, что студия сотрудничала с компанией Respeecher, специализирующейся на ИИ. Целью было сделать так, чтобы польские реплики Геральта в исполнении его давнего актёра Яцека Розенека звучали примерно так же, как в основной игре десятилетней давности.
Розенек дал согласие на обработку своих реплик компанией Respeecher. К такому решению пришли из-за изменений в голосе актёра после инсульта в 2019 году, из-за которого он потерял способность говорить. В 2022 году он вернулся к озвучиванию, но для этого ему пришлось ежедневно тренироваться по несколько часов.
«Я очень устал после этой записи», — сказал Розенек о работе над обновлением The Witcher 3 для нового поколения в 2022 году.
Поэтому актёр поддержал участие Respeecher. «Смысл в том, чтобы этот голос был как можно ближе к моему голосу 12-летней давности, — сказал он. — Я очень доверяю создателям этой игры».
После работы над обновлением для нового поколения CDPR вновь пригласила Розенека для записи реплик к дополнению Songs of the Past. Когда выяснилось, что его голос слишком сильно отличается от того, как он звучал несколько лет назад, студия решила обратиться к Respeecher.
Розенек самостоятельно записал все новые реплики для Songs of the Past, как и раньше. Затем записи отправили в Respeecher, чтобы приблизить их звучание к голосу актёра в основной игре. Инструменты ИИ обучили на его прежних записях.
«Мы передали Respeecher все реплики, которые Яцек записал для нас для The Witcher 3. На их основе компания создала алгоритм его голоса», — рассказал продюсер локализации CDPR.
Продюсер также признал, что применение ИИ вызывает этические опасения, но не согласился с критикой в данном случае. «Я считаю, что это один из способов использовать ИИ этично: с согласия человека и для доброго дела», — сказал он. Продюсер подчеркнул, что студия рассмотрела такой вариант только из-за проблем Розенека со здоровьем.
CDPR уже пользовалась услугами Respeecher при создании дополнения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077. Польский актёр Милогост Речек, озвучивавший Виктора Вектора, умер после выхода основной игры. Вместо поиска нового актёра CDPR решила создать новые реплики с помощью ИИ, получив согласие семьи Речека.
Внимание к использованию ИИ в играх в последнее время усилилось. На этой неделе разработчики Big Walk из студии House House подтвердили, что ближе к концу разработки использовали ИИ, чтобы «помочь разобраться со сложными техническими проблемами и ошибками». Это признание последовало после того, как жюри The Independent Games Festival заявило, что не будет голосовать за игру, которая «использует генеративный ИИ в любой форме».
Похожая ситуация произошла с Clair Obscur: Expedition 33: игра лишилась награды Игра года от The Indie Game Awards из-за использования изображений, созданных генеративным ИИ, в качестве временных материалов. Некоторые из них остались в финальной версии игры, прежде чем их удалили с обновлением.
Напомним, ранее CD Projekt Red подтвердила ошибку с пропажей Twitch Drops и других наград в ремастере The Witcher 3.