Ранее Blizzard официально подтвердила разработку Diablo 5, пообещав вернуть франшизу к мрачным истокам. Действие новинки развернётся в полностью захваченном Дьяволом Санктуарии, где игроки впервые в истории серии лишатся традиционных безопасных городов и убежищ.
Авторы планируют сделать упор на атмосферу безысходности первой части, а также возвращают процедурную генерацию локаций и классическую систему предметоустройства в духе второй игры.
Своим мнением о векторе разработки поделился сосоздатель Path of Exile Крис Уилсон в интервью Дестину Легари. Он похвалил ориентир на хардкорную механику, однако выразил опасение из-за стремления Blizzard опросить аудиторию абсолютно всех выпусков франшизы.
По мнению эксперта, попытка примирить запросы фанатов разных поколений может привести к размытию концепции, ведь создавая игру для каждого, студия рискует не угодить никому.