Многопользовательская экстракшен-RPG Hunger выйдет в ранний доступ 3 декабря на ПК в Steam, объявила студия Good Fun Corporation. С 27 по 29 ноября пройдёт открытое бета-тестирование.
Действие Hunger разворачивается в охваченной чумой Европе времён Наполеона. Многопользовательская экстракшен-RPG сочетает жестокие схватки в ближнем и дальнем бою с длительным развитием персонажа, квестами и ремеслом. Игрокам предстоит собирать ресурсы, сражаться с чудовищами и пережить других Живых.
Война разорила Европу, но затем континент охватила ещё большая беда. Бактерия неизвестного происхождения изменила землю, оставив после себя руины, страх и нечто зловещее. В этой многопользовательской экстракшен-RPG от первого лица игроки будут обыскивать разрушающийся мир, сталкиваться с чудовищами и противостоять другим выжившим в опасных экспедициях, где каждый шаг может стать последним.
В основе игры лежит RPG от первого лица, в которой история персонажа развивается через опасные многопользовательские экспедиции и эвакуацию из них. Игроки смогут пройти путь с первого до 100-го уровня, выполняя квесты, выживая в экспедициях и осваивая систему навыков, которая развивается в зависимости от их решений. Экспедиции помогают становиться сильнее, зарабатывать репутацию и получать доступ к продвинутому оружию, редкому снаряжению, сумкам, броне, косметике, ингредиентам и другим важным ресурсам. Каждая экспедиция влияет на дальнейший путь персонажа.
Игроки также смогут выбрать ремесленную или собирательскую профессию и создавать ценные предметы для себя, помощи друзьям или продажи на рынке, которым управляют сами игроки. Ремесло добавляет экономические и стратегические возможности, поощряя специализацию и взаимозависимость участников сообщества.
Отправляться в экспедиции можно в одиночку, вдвоём или втроём. Для выживания понадобятся стратегия, выдержка и умение приспосабливаться. В игре не будет типичных для экстракшен-шутеров вайпов, поэтому прогресс и история персонажа сохранятся. Игроки смогут менять внешность с помощью найденной в игре косметики, торговать на рынке, а также общаться, выполнять квесты и заключать сделки в социальном центре Chateau. Голосовой чат по близости даст возможность разговаривать со встреченными игроками, будь то друзья, противники или кто-то между ними.
По мере развития персонажа эндгейм дополнит основной цикл экспедиций отдельными PvP- и PvE-активностями, в том числе подземельями, сражениями с боссами и напряжёнными боями между игроками. Тех, кто проживёт достаточно долго, ждут новые испытания.
Основные особенности
На старте раннего доступа будут доступны три большие и разные карты; позже появятся новые.
На старте раннего доступа будет доступно более 40 видов оружия; позже их станет больше.
Большой выбор приспособлений, медикаментов и инструментов, который продолжат расширять.
Необычное сочетание стрельбы и ближнего боя.
Множество вариантов настройки персонажей, сумок и оружия; большинство из них можно бесплатно получить в игре.
Развитая система навыков RPG с постоянным прогрессом.
Многопользовательский центр Chateau, где можно взаимодействовать с другими игроками, NPC, представителями профессий, персонажами, выдающими квесты, и не только.
Большой выбор билдов и жизнеспособных стилей игры.
Проработанные квесты и сюжетные линии.
Разнообразный эндгейм-контент, включая подземелья и сражения с боссами.
Отсутствие принудительных вайпов.
Голосовой чат по близости в экспедициях.
Собирательские и ремесленные профессии.
Рынок под управлением игроков.
Выживание и благополучие в мире после конца света связаны с обитателями Chateau: персонажами, выдающими квесты, торговцами, хранителями хранилищ, охотниками за наградами и другими Живыми. Выполнение квестов и повышение репутации открывают доступ к новым локациям, способностям, персонажам, оружию, снаряжению и важным ресурсам.
Игроки смогут стрелять из винтовок и пистолетов или метать взрывные стеклянные гранаты с помощью экспериментальной ручной мортиры. Если боеприпасы закончатся или противник подойдёт слишком близко для перезарядки, в ход можно пустить топор или булаву. Боевая система сочетает размеренные и стремительные схватки на дальней и ближней дистанции: сражаться придётся как с Голодом, так и с другими Живыми, которые могут попытаться отнять добычу. Подготовиться к различным локациям и боям помогут найденные броня, сумки, аксессуары, медикаменты, оружие и щиты.
Хотя значительную часть экипировки и оружия можно потерять, весь полученный опыт идёт на развитие Живого и повышение его уровня. У каждого персонажа есть уникальные пассивные, тактические и ультимативные способности, которые можно открыть, а также гибкие деревья специализации с более чем 100 талантами на выбор. Для скрытной одиночной игры можно сделать шаги тише и научиться взламывать двери. Для дальнего боя можно повысить скорость перезарядки и улучшить контроль оружия. Другой вариант — пожертвовать боевой эффективностью ради поддержки группы: чинить броню союзников и лечить их. Единственный показатель успеха — выживание.
Исследование охваченных чумой земель
Вместе с другими Живыми игроки смогут исследовать и обыскивать леса, деревни, монастыри, цитадели, шахты и другие места, пытаясь разграбить то, что осталось от мира после конца света.
Разработчики также показали новый трейлер Hunger. Ранее они представили геймплейный трейлер.