До выхода The Legend of Zelda: Breath of the Wild интерес аудитории к знаменитой серии Nintendo постепенно снижался. Об этом рассказали бывшие руководители отдела маркетинга Nintendo of America Кит Эллис (Kit Ellis) и Криста Янг (Krysta Yang) в своём подкасте.
По словам Эллиса , перед выходом Breath of the Wild ситуация выглядела довольно тревожно. Он вспоминает, как посещал фокус-группы, где были жалобы на сокращение фанатской базы и отсутствие интереса со стороны новой аудитории. С каждой свежей частью серия привлекала всё меньше внимания.
Эллис отметил, что в последнее время некоторые поклонники искажают историю серии. По их мнению, разработчики The Legend of Zelda отказались от привычных элементов — классических подземелий и линейных уровней — именно тогда, когда те пользовались наибольшей популярностью. Но, по мнению бывшего сотрудника Nintendo, это совсем не так. Интерес аудитории к серии становился всё меньше и меньше, поэтому команде нужно было пойти на что-то радикальное.
Янг согласилась с бывшим коллегой и добавила, что франшиза находилась в крайне тяжёлом положении:
У серии были серьёзные проблемы. Игры практически не продавались.
Статистика продаж отчасти подтверждает их слова. The Legend of Zelda: Twilight Princess разошлась тиражом около 8,8 миллионов копий в начале жизненного цикла Wii. Однако The Legend of Zelda: Skyward Sword, вышедшая ближе к концу существования консоли, продалась примерно в количестве 3,6 миллионов экземпляров.
Ситуация кардинально изменилась с выходом The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Игра дебютировала вместе с Nintendo Switch и впоследствии разошлась тиражом около 34 миллионов копий. Её успех привёл к появлению масштабного продолжения The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom и снова возвратил серии интерес фанатов.