Оббе Вермей (Obbe Vermeij), бывший технический директор Rockstar North, считает, что компания может выпустить версию Grand Theft Auto VI для ПК раньше, чем планировала. По его мнению, Rockstar и Take-Two опасаются, что после выхода игры на консолях энтузиасты с помощью искусственного интеллекта создадут неофициальный порт для компьютеров. Он может оказаться хуже официальной версии, но всё равно отнять у компании часть продаж.
В интервью изданию Rock Paper Shotgun Вермей отметил, что ИИ меняет правила индустрии. Теперь разработчики и издатели должны задумываться о том, как защитить свои игры от копирования с помощью новых инструментов. Особенно остро эта проблема стоит перед небольшими студиями, у которых нет таких ресурсов, как у Take-Two, для защиты своей интеллектуальной собственности.
По словам бывшего сотрудника Rockstar, раньше разработчики обычно сначала выпускали игры на одной платформе, а затем переносили их на другие. В первые годы существования серии Grand Theft Auto студия работала в первую очередь над ПК-версиями, а консольные порты поручала сторонним компаниям.
Я не работал над GTA 1 и GTA 2 , но в то время трудился в компании и сидел буквально по соседству с командой первой GTA, так что мог наблюдать за их работой. Они делали игру для ПК, а затем сторонняя компания из Данди занималась версией для PlayStation. Это было довольно странно, ведь компьютеры были гораздо мощнее консолей. Сейчас ситуация всё ещё такая, но тогда разница была ещё заметнее.
И я помню, что в те времена команда GTA определённо была самой буйной среди всех остальных. Однажды они отправили сборку для ПК, а потом получили её обратно от разработчиков версии для PlayStation. Те уменьшили цветность всех текстур с 256 до 16 цветов. Боже мой, художник тогда ходил по офису и ругался: «Какого чёрта они сделали с нашими текстурами? Не могу поверить! Мы не можем выпустить это дерьмо!» Так что отношения между ПК и консолями всегда были несколько непростыми. В те годы сначала выпускали версию для ПК, а уже потом для консолей, хотя с точки зрения продаж это было не слишком разумно: версии для PlayStation продавались гораздо лучше. Оббе Вермей
Однако при разработке Grand Theft Auto III Rockstar изменила подход и стала сначала выпускать игры на консолях. С тех пор рынок ПК значительно вырос. Теперь многие издатели предпочитают одновременный запуск на всех платформах. Так проще организовать рекламную кампанию и сократить расходы. Rockstar же традиционно придерживается отдельного графика для разных версий GTA.
Теперь эту стратегию может нарушить развитие искусственного интеллекта. Вермей привёл в пример инструменты вроде Reverse Engineer Anything, которые позволяют быстрее создавать неофициальные порты консольных игр для ПК. Он допускает, что кто-нибудь попытается перенести GTA VI на компьютеры таким способом.
Он [искусственный интеллект] действительно изменил мир. Думаю, на месте Rockstar я бы беспокоился, что кто-нибудь просто возьмёт версию для PS5 и попросит ИИ перенести её на ПК. Результат вряд ли будет таким же качественным, как официальная работа студии, но всё равно может навредить продажам. Поэтому я бы не удивился, если бы Rockstar постаралась немного сократить разрыв между выходами двух версий. Разумеется, я понятия не имею, о чём они там думают. Оббе Вермей
При этом создание такого порта потребует немало времени и денег. Вермей предполагает, что одни только расходы на ИИ-инструменты могут составить десятки тысяч долларов. Однако популярность Grand Theft Auto способна привлечь энтузиастов, готовых пойти на такие затраты.
Честно говоря, я не совсем понимаю, как от этого можно защититься. Просто не представляю. Но такая крупная компания, как Take-Two, может привлечь к делу юристов. И, возможно, как вы и сказали, с такой большой игрой ИИ не справится на должном уровне. Но да, мы вступаем в совершенно новую эпоху. Раньше на разработку игры уходило столько сил и времени, что просто скопировать её было невозможно. Теперь же всё кардинально изменилось. Так что в ближайшие пару лет нам предстоит увидеть, к чему это приведёт. Оббе Вермей
Играть в официальную версию Grand Theft Auto VI можно будет уже 19 ноября на Xbox Series и PlayStation 5. Rockstar обещает завезти текстовый перевод на русский язык.