Переработан процесс компиляции шейдеров, что значительно сокращает время запуска игры. Теперь шейдеры трассировки лучей не компилируются автоматически при запуске. Игрокам, у которых трассировка лучей была отключена, потребуется ещё раз скомпилировать шейдеры после установки обновления. Это не займёт много времени. Пользователи, у которых трассировка лучей была включена, смогут сразу приступить к игре без повторной компиляции. Если включить трассировку лучей в настройках, необходимые для неё шейдеры будут скомпилированы отдельно при следующем запуске Phantom Blade Zero.
← Назад к новостям
Патч для Phantom Blade Zero ускорил компиляцию шейдеров и улучшил производительность