Актёр Яцек Розенек (Jacek Rozenek) озвучивает польскую версию Геральта из Ривии в играх серии The Witcher с самой первой части. Его пригласили к работе и над дополнением « Баллады прошлого» для триквела. Однако спустя столько времени голос артиста изменился, поэтому, с позволения самого Розенека , в CD Projekt RED решили прибегнуть к помощи искусственного интеллекта, чтобы смягчить разницу.
Однако дело не только в годах, которые пролетели с момента выхода второго дополнения для The Witcher 3 в 2016-м. В 2019 году Розенек перенёс инсульт из-за чего на несколько месяцев потерял возможность говорить, а о возвращении к актёрской работе речи вообще не шло.
Розенек проходил реабилитацию и постепенно смог вернуть себе дар речи. Поэтому в 2021-м он поучаствовал в записи реплик для квеста «В тени Вечного Огня», который добавили в третьего «Ведьмака» с выходом некстген-апдейта. И это, по признанию актёра, далось ему нелегко: «После той сессии я был просто изнурён».
Позже в CDPR начали работать над третьим дополнением для The Witcher 3, и команда очень хотела, чтобы Яцек Розенек вернулся к роли охотника на чудовищ. Однако разработчики не знали, возможно ли это, учитывая состояние актёра, а также фронт работ. Ведь записать требовалось уже не пару строчек, а талмуд реплик для большого DLC вместе с новыми реакциями, боевыми выкриками и короткими фразами. И некоторые из них могут звучать в тех частях игры, которые существовали в ней до выхода «Баллад прошлого». К тому же, действие расширения происходит в то же время, что и в остальных DLC.
Было важно убедиться, что новые изречения Геральта на польском языке не будут сильно отличаться от записанных в прошлом, поэтому CDPR пригласила Розенека к себе. «Нам было важно понять, насколько голос Яцека изменился: и время прошло, и здоровье у него уже не то», — рассказал Миколай Швед (Mikołaj Szwed), продюсер по локализациям в CDPR. И тогда он понял, что хотя артист и восстановился, его голос стал более низким и хриплым. Игроки точно заметят разницу.
Чтобы решить проблему, девелоперы решили обратиться к ИИ-фирме Respeecher — так команда смогла бы приблизить звучание новых реплик к старым. Розенек это решение поддержал: «Главное, чтобы этот голос звучал максимально похоже на мой голос двенадцатилетней давности. Я доверяю создателям этой игры». Актёр записывал все свои строчки для «Баллад прошлого» как обычно, а потом студия отсылала их в Respeecher для модифицирования. Там использовались ИИ-инструменты, натренированные на прошлых работах Розенека .
Задача была простой: сделать так, чтобы голос Яцека звучал живо, сочно и молодо — как в оригинальной игре. На это ушли десятки часов: мы обучали ИИ-модели, прорабатывали каждую деталь вместе с командой CDPR и сражались с артефактами ИИ, которые до конца так и не исчезают. Самым трудным аспектом оказалась эмоциональная палитра Яцека: полутона, крики, стоны, злость, страх, смех. Передать всё это с максимальным качеством звука — вот это было настоящее испытание. Хочется думать, что мы справились. Дмитро Василец (Dmytro Vasylets), специалист по синтезу речи
В CDPR понимают этические опасения, связанные с искусственным интеллектом, но конкретно в случае с Розенеком удалось сохранить артисту работу. Так что здесь вопросов быть не должно. «Я правда считаю, что это как раз тот случай, когда ИИ можно использовать этично — с согласия человека и ради доброго дела», — говорит Швед . И если бы не проблемы со здоровьем Розенека , разработчики не стали бы применять ИИ.
Напомним, CDPR и Respeecher сотрудничают не впервые. Ранее девелоперам потребовалось воссоздать голос умершего актёра Милогоста Речека (Miłogost Reczek), чтобы дозаписать реплики Виктора Вектора для дополнения Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.
Погрузиться в «Баллады прошлого» получится когда-то в 2027 году — пока же можно скрасить ожидание, играя в обновлённую версию триквела. Бесплатный для всех обладателей The Witcher 3 ремастер вышел в конце сентября. Если же взглянуть подальше, в 2028-м ожидается релиз новой части «Ведьмака» с Цириллой в главной роли.