← Назад к новостям

Создатели Alien: Isolation 2 рассказали новые детали и подтвердили выход в физическом издании

Источник: games_stopgame
2026-10-29 18:17:40

Разработчики из Creative Assembly выпустили ролик, где ответили на вопросы о грядущей Alien: Isolation 2. Также авторы подтвердили, что выпустят хоррор на физических носителях.

«Сохранить аналоговую природу „Чужого“ — один из наших главных принципов», — объяснили авторы решение выпустить игру в физическом издании. По их словам, команда во многом вдохновляется оригинальным фильмом Ридли Скотта (Ridley Scott) 1979 года.

В разработке участвуют и ветераны первой Alien: Isolation, и новые сотрудники. По словам ведущего гейм-дизайнера Джеймса Грина (James Green), примерно от четверти до трети команды работали над оригиналом. Остальные привнесли свежий взгляд на серию.

Продолжение расширит идеи первой части. Игрокам предстоит исследовать тесные помещения, где легко почувствовать себя в ловушке, и открытые пространства. Креативный директор Эл Хоуп (Al Hope) объяснил, что на улице герой сначала ощутит облегчение после душных и нагнетающих коридоров, но затем поймёт, насколько он уязвим. Разработчики хотят постоянно менять ощущения игрока: в какой-то момент ему будет страшно оставаться внутри, а в следующий — захочется вернуться туда с открытого пространства.

Мне очень нравится идея, что внутри помещений игрок будет чувствовать себя в ловушке, испытывать клаустрофобию и по-настоящему хотеть выбраться наружу. Но когда ему это удастся, после первоначального облегчения и ощущения небольшой победы он постепенно начнёт чувствовать себя беззащитным и уязвимым — и ему снова захочется вернуться внутрь. Игра на этих эмоциональных качелях, на постоянной смене чувств и мотивации — важная часть того, чем станет Alien: Isolation 2. Эл Хоуп

Ксеноморф станет опаснее: он будет лучше реагировать на действия игрока, приспосабливаться к окружению и использовать непогоду, чтобы скрывать свои перемещения. Чудовище продолжит охоту и на открытых пространствах, а его поведение будет меняться по мере того, как оно учится. Разработчики также обещают, что благодаря системному геймплею каждое прохождение будет отличаться от предыдущего. Отвлечь монстра можно будет с помощью предметов и особенностей окружения.

Действие Alien: Isolation 2 развернётся спустя несколько месяцев после событий первой части. Космическая станция «Севастополь» из оригинала выглядела довольно чистой и соответствовала эстетике корпорации «Вейланд». В сиквеле же геймеров ждут более грязные промышленные локации, суровая погода и прочие неприятные пространства планеты Куросаки.

Бегать и прятаться от умного, страшного и липкого пришельца в Alien: Isolation 2 придётся на ПК (Steam), Xbox Series, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2. Авторы обещают завезти полную русскую локализацию. Даты релиза у проекта пока нет.

Поделиться:

Telegram ВКонтакте

Читайте также

Читать оригинал на games_stopgame →