← Назад к новостям

Phasmophobia получит масштабное обновление Resonance с переходом на Unity 6

Источник: games_goha_horror
2026-11-03 13:21:36

Разработчики Phasmophobia представили планы на оставшуюся часть года. В конце ноября игра получит крупное обновление Resonance, которое объединит новый контент с переходом на Unity 6. Команда рассчитывает не только добавить механики, но и заметно улучшить производительность и стабильность проекта.

Одним из нововведений станут новые возможности датчика звука: его карта будет различать одиночные и повторяющиеся шумы, а также поможет определять тип призрака по скорости передвижения. Расширится и голосовое распознавание — теперь призраков можно будет просить взаимодействовать с дверями, переключателями и предметами. Аналогичные команды появятся для игроков, использующих текстовый режим. Все доступные фразы разработчики добавят в журнал. Кроме того, появится возможность самостоятельно формировать случайный пул карт, выбирая локации по размеру.

Переход на Unity 6 должен принести множество исправлений, в том числе устранить распространённые вылеты и утечки памяти. Разработчики также обещают улучшить освещение, добавить графические настройки, новые параметры качества теней и поддержку режимов цветовой коррекции для людей с нарушениями цветового зрения. Владельцы версии для Xbox смогут запускать игру на других устройствах через программу Xbox Play Anywhere.

Отдельно команда готовит переработку внешности персонажей: более 30 новых косметических предметов, варианты цветов и текстур, а также обновлённый магазин кастомизации. Однако этот контент не успеет к выходу Resonance. Позднее в этом году также обновят карту 42 Edgefield Road. Всё это станет частью подготовки к полноценному релизу Phasmophobia 1.0, который разработчики планируют на конец 2027 года.

Тем временем, в игре проходит событие Crimson Eye.

Поделиться:

Telegram ВКонтакте

Читайте также

Обзор дополнения Age of Wonders 4: The Silver Seas — на дно или со дна?
Руководитель South of Midnight не стал бы финансировать игру, будь он на месте XBOX
Марк Дарра назвал работу над Dragon Age: The Veilguard "разочаровывающим опытом" — разработчики игнорировали его советы
Читать оригинал на games_goha_horror →