Дополнение «Covens of Umbra» («Ковены Умбры») для Path of Exile выйдет 13 ноября 2026 года по тихоокеанскому времени. Обновление 3.30 запустят на ПК, в Steam, PlayStation, Xbox и Epic Games Store.
В новой лиге игроки столкнутся с ведьмами из Умбры и помогут Море, пленнице королевы ковена, прервать их ритуалы. За победу над ведьмами можно получить Судьбы — предметы, которые усложняют сражения с боссами ради дополнительных наград. Против одного босса разрешат применить до трёх Судеб.
Среди наград будут валюта, уникальные предметы и карты. Сочетание подходящих Судеб откроет доступ к более редкой добыче, включая исключительные камни поддержки и новые уникальные предметы.
Персонажи у алхимического стола в Path of Exile
Лига также представит Плетёного человека: с его помощью можно забирать останки усиленных Судьбами боссов и экипировать их как трофеи под названием Внутренности. Они дают различные бонусы, например к здоровью, его регенерации и силе ядов. Всего доступно более 120 трофеев с боссов кампании и Атласа; одновременно можно использовать до четырёх — в слотах головы, руки, тела и ноги.
Плетёный человек и предметы для ритуала
В кампанию добавят более двух десятков боссов в локации, где их прежде не было. Отдельные трофеи можно будет получить в каждой области кампании и на каждой карте Атласа.
Котёл для ритуала в Covens of Umbra
В высокоуровневых областях Атласа с усиленных боссов будут падать Мрачные судьбы. В отличие от обычных Судеб, они сохраняются между инстансами и применяются к определённым главным боссам. Победа над усиленным противником принесёт особые трофеи с одними из самых сильных бонусов для Плетёного человека.
Бой с монстрами в обновлении Covens of Umbra
Разработчики переработают Атлас: его разделят на регионы, связанные с разными механиками лиг. Прохождение карт в этих регионах усилит соответствующие механики, повысит сложность и награды, а также даст шанс открыть новые модификаторы.
Система Threads of Creation («Нити творения») заменит скарабеев и позволит улучшать десять основных механик лиг, включая Blight, Expedition, Ultimatum и Ritual. В одну механику можно вложить до восьми нитей, повысив сложность, награды и шанс появления особых модификаторов.
Сражение с чудовищами в Path of Exile
По мере выполнения квестовой цепочки Атласа игроки откроют до трёх слотов в устройстве для карт, чтобы гарантировать появление трёх разных основных механик. Настройки нитей сохранятся между картами, а необходимые предметы будут автоматически забираться из хранилища.
Анонс дополнения Covens of Umbra для Path of Exile
Древо пассивных умений Атласа также полностью перестроят: в нём появятся десятки новых групп умений, модификаторы и эффекты. Часть бонусов, ранее доступных только через скарабеев, перенесут в древо.
Mirage станет частью основной игры и сможет случайно появляться на картах. Встречи Viridian Wildwood, Sentinels и Beyond станут доступны по всему Атласу, а не только в наиболее сложном контенте. Для Beyond добавят порталы в миры демонов и усиленные бои с боссами, а Harvest и Incursion также получат изменения. В частности, в Incursion Ацири захватит храм Ацоатля, а игроки смогут повторно осквернять уже осквернённые предметы.
Плетёный человек из Covens of Umbra
Магические и редкие предметы начнут выпадать с видимым уровнем: чем он выше, тем сильнее могут быть модификаторы и базовый тип, а также больше шанс дополнительных гнёзд и связей. В общую таблицу добычи добавят редкие базовые типы, включая амулеты Simplex и пояса Cord. Магические предметы пятого уровня смогут выпадать с расколотым свойством.
Переработают и редкость предметов у монстров: она будет повышать шансы получить ценную валюту, гадальные карты, камни и уникальные предметы.