Чтобы поддерживать стабильный 42-дневный цикл обновлений, команде Genshin Impact приходится параллельно разрабатывать сразу 12–13 версий игры. Об этом рассказал дизайнер боевой системы Цзигэ (雞哥, также известный как Aquaria, настоящее имя — Дай Вэй) в интервью, снятом для проекта Центрального телевидения Китая (CCTV) и опубликованном на Bilibili.
По словам специалиста, полный цикл производства контента для одной версии занимает от 17 до 20 месяцев. При этом игра продолжает выходить с обновлениями примерно раз в 42 дня. Простой расчет показывает, почему такой ритм вообще возможен: если взять 17 месяцев, умножить на 30 дней и разделить на 42, получается, что в работе одновременно находится около 12–13 версий.
Именно благодаря такой глубокой параллельной разработке HoYoverse удается сохранять один из самых стабильных и частых циклов обновлений среди крупных сервис-проектов. Пока игроки проходят текущую версию, значительная часть контента для будущих патчей уже находится на разных стадиях производства — от концептов и арт-работ до финальной полировки.
Информация прозвучала в видео, посвященном шести годам существования Genshin Impact как глобального китайского IP. Цзигэ отметил высокую организованность и эффективность команды, которая позволяет выдерживать столь плотный график без срывов.