← Назад к новостям

Главное — делать игры для себя: разработчики The Blood of Dawnwalker рассказали о философии Rebel Wolves

Источник: games_goha_rpg
2026-10-31 12:12:29

Дебютный проект польской студии Rebel Wolves — готическая тёмная RPG The Blood of Dawnwalker — успел завоевать признание игроков и критиков, разойдясь тиражом свыше миллиона копий за первые дни после релиза.

В интервью южнокорейскому изданию Inven руководители студии, сформированной выходцами из CD Projekt RED под руководством Конрада Томашкевича, поделились ключевыми принципами своей работы. По словам представителей команды, секрет успеха заключается в отказе от погони за сиюминутными трендами и дедлайнами фондового рынка: разработчики стремятся создавать именно те игры, в которые с удовольствием играли бы сами.

Несмотря на привлечение внешних партнёров в лице NetEase и Bandai Namco, Rebel Wolves сохраняет статус независимой студии с полным творческим контролем. Команда сознательно идёт на эксперименты, включая спорную механику ограничения по времени, добавляющую остроты и последствий для каждого выполненного квеста. Имея успешный старт франшизы и опыт разработки крупных проектов вроде The Witcher 3, студия уже планирует расширение вселенной Dawnwalker, оставаясь верной своей идеологии творческого бунтарства.

Поделиться:

Telegram ВКонтакте

Читайте также

Юридический удар накануне релиза: бывший волонтер угрожает судом авторам мода Skyblivion
King's Bounty 2 получила постоянное снижение цены, а всю серию отдают со скидкой 86%
Ретрофэнтезийная экшен-RPG Queen's Domain вышла в релиз на ПК и готовится покорить консоли
Читать оригинал на games_goha_rpg →