Экшен-RPG Fatekeeper готовится к крупному обновлению, которое выйдет 30 октября. Разработчики признали, что игрокам пришлось слишком долго ждать некоторых базовых возможностей, и извинились за задержку.
Новый патч добавит полноценную поддержку контроллеров, первые версии нескольких локализаций и целый набор исправлений, затрагивающих боевую систему, баланс и интерфейс. Одним из главных изменений станет появление русского, немецкого, французского, украинского и упрощённого китайского переводов. Правда, разработчики сразу предупреждают: локализации пока находятся в работе и будут постепенно улучшаться. Управление с контроллера уже должно работать по всей игре, хотя навигацию в отдельных меню, например в дереве навыков, ещё предстоит доработать.
Боевая система тоже получит заметные изменения. Скорость передвижения персонажа увеличат примерно на 15%, некоторые заклинания станут дальнобойнее, а Tremor и Elemental Fortress значительно усилят. Огненные и ледяные ловушки также станут эффективнее. При этом вражеские лучники будут стрелять менее безупречно, а противники перестанут телепортироваться к новой позиции игрока во время уклонения. В игру добавят новые дубинки и амулеты, а спрятанные сундуки начнут приносить более достойную добычу — разработчики отдельно вспомнили случаи, когда за поиски сокровищ игрок получал всего одну жалкую Dogbane.
Кроме того, появятся переключаемые полосы здоровья боссов, улучшенные эффекты крови и расчленения, доработанные анимации оружия и визуальные эффекты ловушек. Команда обновила версию Unreal Engine и продолжает оптимизировать графические настройки. Нового сюжетного контента патч почти не принесёт, однако разработчики обещают отдельно рассказать о будущих дополнениях.