← Назад к новостям

Blizzard раскрыла, какие старые подземелья появятся в World of Warcraft: Midnight в третьем сезоне

Источник: games_goha_wow
Thu, 17 Sep 26 04:00:00 +0000

Разработчики World of Warcraft опубликовали подробное превью изменений, которые ждут старые подземелья в третьем сезоне дополнения Midnight. Главная цель команды — учесть отзывы сообщества, исправить раздражающие механики из прошлых сезонов, улучшить темп прохождения и обновить визуальные эффекты способностей. Изменения затронут как боссов, так и рядовых противников во всей ротации возвращающихся эпохальных ключей.

Изменения подземелий Midnight:

Пещеры Майсары (Maisara Caverns): В стартовой зоне изменят расположение баффов, чтобы дать игрокам новые варианты прохождения. Бой с Муро'джином и Некраксом будет переработан для большей ясности основной механики.

Терраса Магистров (Magisters' Terrace): Разработчики обновят событие в библиотеке, добавив новые пути и книги. Также изменится битва с Дегентриусом. Кроме того, в обоих актуальных подземельях часть старых врагов заменят на совершенно новых существ.

Изменения классических подземелий:

Ульдаман: Наследие Тира: Разработчики прислушались к жалобам на затянутость подземелья. Количество боссов сократят с пяти до четырех — сражение с Потерявшимися дворфами будет полностью отключено. У босса Тлерона фаза «Очищающее пламя» теперь будет срабатывать на определенных процентах здоровья, а не по таймеру энергии, что ускорит бой на высоких уровнях ключей.

Железные доки: Подземелье ждет масштабное осовременивание. Все четыре босса получат обновленные способности. Железные звезды останутся и игроки все еще смогут «поигратm играть в боулинг», но прохождение станет меньше от них зависеть.

Каменные Недра: Классическое подземелье из Катаклизма получит полный визуальный и механический апгрейд с обновленными моделями противников. При этом разработчики обещают сохранить культовые моменты — погоню за Миллхаусом Манаштормом и знаменитого Озрука.

Кровавые катакомбы: Чтобы сделать геймплей более читаемым, команда уменьшит количество заклинателей в группах и сократит число способностей, которые нужно прерывать.

Подгнилье: Появятся новые варианты маршрутов в финальной части. В бою со Старейшиной Ликсой снизят акцент на постоянном сбивании заклинаний, а механика Кроглота заставит игроков активнее передвигаться по всей арене.

В завершение Blizzard отметила, что представленный список — это лишь отправная точка. Планы могут корректироваться в процессе тестирования на PTR-серверах, где игроки смогут опробовать новинки до официального старта третьего сезона.

Поделиться:

Telegram ВКонтакте

Читайте также

Как купить Genshin в России в 2026 году: сравнение способов пополнения
Митя и Валерий появятся в Genshin Impact: их анонсировали как новых персонажей для обновления 7.2
Blizzard объявила патч 12.1.5 для World of Warcraft: Midnight с рейдом «Кит'икс» и «Лабиринт Киндо'ян»
Читать оригинал на games_goha_wow →