← Назад к новостям

В Fellowship исправят баланс Adventure Mode и упростят крафт

Источник: games_goha_rpg
2026-10-29 11:38:40

Разработчики Fellowship выпустили обновление 0.5.1.0, сосредоточившись на проблемах Adventure Mode. Патч исправляет масштабирование урона, лечения и щитов, корректирует награды за испытания и делает некоторые рецепты крафта заметно дешевле.

Команда поблагодарила игроков за участие в обновлении и отметила, что работа над версией 1.0 только начинается. Adventure Mode пока остаётся экспериментальным режимом: разработчики собирают отзывы и не собираются торопиться с масштабными изменениями до зимнего обновления. При этом они уже признали, что прежняя система расчёта урона создавала проблемы для отдельных героев и не соответствовала задуманному игровому опыту.

Теперь масштабирование урона распространяется на большинство способностей, а лечение и щиты восстанавливают одинаковую долю здоровья независимо от уровня экипировки цели. В окне персонажа отображаются реальные характеристики без масштабирования. Также исправлено отображение урона в счётчике, чтобы сравнение игроков с разным уровнем снаряжения было корректнее. Среди других изменений — обновлённые визуальные эффекты способностей, отмена таймеров в Pinnacle Dungeon и исправление механик противников на высоких уровнях сложности.

Крафт тоже стал доступнее: стоимость вечных ресурсов снизили с 30 до 8 марок, самоцветов — с 10 до 3, а объединение камней теперь обходится дешевле. Шанс выпадения нужного предмета повышается до 100% после прохождения половины Eternal. Кроме того, добавлены сезонные испытания для получения всех доступных обликов и титулов. Разработчики пока продолжают изучать ошибку, из-за которой легендарные предметы с несколькими зарядами работают некорректно; срок исправления не объявлен.

Поделиться:

Telegram ВКонтакте

Читайте также

Читать оригинал на games_goha_rpg →